<!DOCTYPE html>
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		<meta charset="utf-8" />
		<base href="../../../" />
		<script src="page.js"></script>
		<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
	</head>
	<body>
		[page:BufferGeometry] &rarr;

		<h1>[name]</h1>

		<p class="desc">Une classe pour générer une géométrie d'anneau bidimensionnelle.</p>

		<iframe id="scene" src="scenes/geometry-browser.html#RingGeometry"></iframe>

		<script>

		// iOS iframe auto-resize workaround

		if ( /(iPad|iPhone|iPod)/g.test( navigator.userAgent ) ) {

			const scene = document.getElementById( 'scene' );

			scene.style.width = getComputedStyle( scene ).width;
			scene.style.height = getComputedStyle( scene ).height;
			scene.setAttribute( 'scrolling', 'no' );

		}

		</script>

		<h2>Exemple de code : </h2>

		<code>const geometry = new THREE.RingGeometry( 1, 5, 32 );
		const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xffff00, side: THREE.DoubleSide } );
		const mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );
		scene.add( mesh );
		</code>

		<h2>Constructeur</h2>

		<h3>[name]([param:Float innerRadius], [param:Float outerRadius], [param:Integer thetaSegments], [param:Integer phiSegments], [param:Float thetaStart], [param:Float thetaLength])</h3>
		<p>
		innerRadius — La valeur par défaut est 0.5.<br />
		outerRadius — La valeur par défaut est 1. <br />
		thetaSegments — Nombre de segments. Un nombre plus élevé signifie que l'anneau sera plus rond. Le minimum est 3. La valeur par défaut est 32. <br />
		phiSegments — Le minimum est 1. La valeur par défaut est 1.<br />
		thetaStart —  Angle de départ. La valeur par défaut est 0.<br />
		thetaLength — Angle central. La valeur par défaut est Math.PI * 2.
		</p>


		<h2>Propriétés</h2>
		<p>Voir la classe de base [page:BufferGeometry] pour les propriétés communes.</p>

		<h3>[property:Object parameters]</h3>
		<p>
		Un objet avec une propriété pour chacun des paramètres du constructeur. Toute modification après instanciation ne change pas la géométrie.
		</p>

		<h2>Méthodes</h2>
		<p>Voir la classe de base [page:BufferGeometry] pour les méthodes communes.</p>

		<h2>Source</h2>

		<p>
			[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
		</p>
	</body>
</html>
